miércoles, 10 de agosto de 2016

TALLERES


TALLER 1

  1. Reconocimiento de la interfaz, sus ventanas y sus herramientas



Reconocimiento de las herramientas de trabajo en la interfaz de audaces patrones.


INICIO: las herramientas están segmentadas de la siguiente manera:
Diseño: están las herramientas de: color, estilo de linea y peso linea.
Editar: están las herramientas de: pegar, cortar, copiar y borrar.
Seleccionar: están las herramientas de: seleccionar, invertir la selección, seleccionar todo,                   invertir los patrones, seleccionar los patrones.
Restauración: están las herramientas de: punto de restauración y restaurar.


 
CONSTRUCCIÓN: las herramientas están segmentadas de la siguiente manera:
Rectas: están las herramientas de: recta, cuadrado, por angulo, prolongar una recta, prolongar una recta hasta un elemento, prolongar dos rectas.
Curvas: están las herramientas de: curva, dividir curva, predefinida, espiral y curvas, registrar curva, editar puntos en la curva.
Puntos: están las herramientas de: por coordenadas, por intersección, en el centro del arco, en    el perímetro, por distancia.
Arcos: están las herramientas de: dado el radio
Texto: están las herramientas de: crear texto y modificar texto.
 

PRODUCCIÓN: las herramientas están segmentadas de la siguiente manera:
Determinar los patrones: están las herramientas de: extraer patrón, crear patrón, digitalizar,       sentido del hilo.
Complementar los patrones: están las herramientas de: costura, linea de simetría, dobladillo,     doblar, desdoblar.
Pliegues y Pinzas: están las herramientas de: pliegues, pinza, pinza interna, cerrar pinza,  transferir la pinza, múltiples pinzas.
Cortar y unir: están las herramientas de: cortar, unir, borrar región.

MARCACIONES: las herramientas están segmentadas de la siguiente manera:
Piquetes: están las herramientas de: agregar, borrar piquete, piquete de texto, múltiples.
Cambiar los piquetes: están las herramientas de: alinear, registrar piquete, sustituir, modificar
Linea auxiliar: están las herramientas de: introducir o borrar.


ESCALADO:  las herramientas están segmentadas de la siguiente manera:
Escalar: están las herramientas de: tabla, automático, ratón, tangente, reglas, crear regla.
Manipular el escalado: están las herramientas de: borrar escalado, separar, unir, agrupar,  deducir, copiar escalado, ajustar, escalar curva.
   

MANIPULACIÓN: las herramientas están segmentadas de la siguiente manera:
Re-definir:  están las herramientas de: modificar, manipular puntos, mover, mover punto, manipulación rápida, re-definir perímetro, dividir elementos.
Indicar: están las herramientas de: elemento paralelo, rotación, copiar, proporción, reflejar.
Cerca: están las herramientas de: definir cerca, mover cerca.
Manipular el patrón: están las herramientas de: definir curva, introducir punto, excluir punto, transformar en elementos, alinear, copiar o cambiar el elemento, redondear o crear bisel.


CONFERENCIA: las herramientas están segmentadas de la siguiente manera:
Perímetro: están las herramientas de: conferir, cota perímetro, perímetro, comparar perímetros.
Distancia: están las herramientas de: cota distancia, distancia, comparar distancias, horizontal/vertical, ángulo, radio.


2. Configuración de la interfaz:

COLOR: En la parte superior izquierda de la interfaz, se encuentra la barra de atajos, configuración se activa la herramienta de color.
con la herramienta habilitada en la barra de atajos, se le da click y sale una ventana emergente, en donde configuramos los colores de las letras, lineas, escritorio.


Así queda el escritorio después de la configuración 

UNIDAD DE MEDIDA: En la barra de atajos, se selecciona la herramienta de unidad de medida.
Aparece una ventana emergente y allí se configura; lineal: CENTÍMETROS, superficie: METROS, precisión: 0.1

OPCIONES: En la barra de atajos se le da click a opciones, en la ventana emergente se configura el tamaño de la letra, recuperación automática, propiedades de los patrones, archivo de respaldo y piquete.

REGLAS DE ESCALADO: En archivo, seleccionamos configuraciones, luego reglas de escalado y nombres.

REGLAS DE ESCALADO - NOMBRES: En la ventana emergente, se da click en crear, se le da el nombre a la tabla 34-54(42) en este caso.



REGLAS DE ESCALADO - VALORES: En la ventana emergente, se le da click en crear.

En la próxima ventana se creara una tabla. En donde se le da el nombre (centro cuello, hombro, etc.), código (la secuencia numérica que desee), se establecen los valores correspondientes a DY y DX, en la casilla CM. 





TALLER 2

BÁSICO CAMISA DE HOMBRE.
1.Para crear este patrón, se comienza dando click en la ventana de Construcción.
2.selecciona la herramienta Cuadrado.
3.A continuación se hace un cuadrado y se ponen las medidas de 1/4 de contorno de pecho, mas la holgura (24,5+3=27,5), el largo total de la prenda (67,5), en las respectivas coordenadas.
DX= 27,7
DY= -67,5
4.La esquina superior izquierda sera denominado como punto 0.
5.Desde el punto 0, con la herramienta de punto por coordenada, ponemos un punto a 2cm del punto 0, ubicando entonces en:
DX= 0
DY= -2
6.Se denominara punto 1, es el centro cuello del posterior.
7.Para ubicar la profundidad de sisa, se utiliza la herramienta recta, se activa el punto 1, se establece DY= -22, se le da click en el punto establecido prolongando la recta hasta la linea de costado, quedando así la linea de sisa o contorno pecho.
8.Para la linea de cintura, se utiliza la herramienta recta, se activa el punto 1 y se establece DY=-45,5, se da click en el punto establecido se prolonga la recta hasta la linea de costado, quedando así la linea de cintura.
9.Para la linea de cadera, se verifica la medida de largo de la prenda, desde el punto 1, se utiliza la herramienta de cota distancia en Conferencia, se le da click en el punto 1 hasta la esquina inferior izquierda, a continuación sale la medida que debe ser 65,5. 
10.para establecer el hombro:
-Primero se debe la linea de centro, con la herramienta recta, se activa el punto 1 en DY=-11 que es la mitad de la distancia entre el punto 1 a la linea de sisa, se le da click en el punto establecido, para el ancho de la recta es DX=20, esta medida es la mitad del ancho espalda.
-Para la altura de hombro, se selecciona la herramienta recta, se activa el punto 1, se establece en DY=-2, esta medida es la octava parte de la profundidad de sisa menos 0,75 (2,75-0,75=2), se le da click en el punto establecido en DX=20 la misma de la linea de centro, con la herramienta de prolongar una recta se da la medida de 1.8.
-Para el cuello posterior, se selecciona la herramienta de curva, se da click en el punto 1 y se pone en DX=8,5, que es la quinta parte de la circunferencia de la base de cuello mas 0.7 (7,62+0.7= 8.5) y se crea la curva del cuello.
-Se establece la linea de hombro, uniendo con la herramienta recta, el punto anterior con la linea de altura de hombro.
-Para el cuello delantero, se selecciona la herramienta curva, se activa el punto 1 en DY=6,82, esta media es la quinta parte de contorno de base de cuello menos 0,8 (7,62-0.82=6,82), se le da click al punto establecido y se lleva la curva hasta el punto de unión de cuello-hombro.
-Para la curva de sisa, se selecciona la herramienta de curva, se la click en el punto de unión hombro-altura hombro, se continua en semirrecta hasta la linea de centro y se genera la curva hasta la linea de profundidad sisa.








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